Wir haben uns sehr geehrt gefühlt, Deutschland dieses Jahr auf der Tokyo Game Show am Deutschen Pavillon zu vertreten und unsere neuesten Titel vorzustellen: Net.Attack(), Solnox - Grimoire of Seasons, Let Them Trade (entwickelt von Spaceflower) und Beat Slayer.
Da es unser erster Besuch auf der TGS und in Japan war, waren wir unglaublich gespannt, was diese riesige Messe auf der anderen Seite der Welt für uns bereithielt.
Die ersten beiden B2B-Tage waren schon voll mit spannenden Meetings, aber die öffentlichen Tage haben alles nochmal übertroffen. Die Energie der Besucher war einfach unvergleichlich – riesige Stände und Anime-inspirierte Gaming-Inhalte sorgten für jede Menge Aufregung. Die Begeisterung der Menge, trotz der Sprachbarrieren, hat uns wieder einmal gezeigt, wie sehr Gaming Grenzen überwindet und Menschen zusammenbringt. Es war eine großartige Gelegenheit, unsere Vision und Projekte mit der globalen Gaming-Community zu teilen.
Wir sind auch unglaublich stolz darauf, von zwei der größten Gaming-Medien Japans, 4Gamer und Denfami, vorgestellt worden zu sein, was uns geholfen hat, noch mehr Spieler und Branchenprofis zu erreichen. Spieler, die mit ihren Handys und den Artikeln zu unserem Stand kamen und uns fragten, ob sie unsere Spiele spielen können – was für ein Gefühl!
Ein riesiges Dankeschön an BlackScreen Records für das fantastische lokale Dinner-Erlebnis und an unsere Freunde von Elysium Game Studio für die tolle Zeit und Unterstützung während des Events! Euer Support hat das Event noch unvergesslicher gemacht.
Danke an den Deutschen Pavillon, dass ihr diese Gelegenheit möglich gemacht habt, und an alle, die bei uns vorbeigeschaut und mit uns interagiert haben. Wir freuen uns darauf, auch weiterhin mit Gamern und Partnern in Kontakt zu bleiben, während wir unsere Projekte weiter vorantreiben.
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